Počítačová hra Last Train Home, která dnes spatřila světlo světa, je ambiciózní projekt českého vývojářského studia Ashborne Games a rakouského vydavatele THQ Nordic. Mapuje příběh fiktivního posledního obrněného vlaku, kterým se českoslovenští legionáři vrací z občanskými nepokoji zmítaného Ruska domů po konci první světové války. "Události tří let jsme shrnuli do půlročního putování, ať už se jedná o založení republiky, boje v tunelech u Bajkalu, nebo třeba honbu za carským pokladem," říká v rozhovoru pro EuroZprávy.cz Petr Kolář z Ashborne Games.
Kde se vzal nápad vytvořit hru, která bude mít historický podtext, navíc z prostředí první světové války?
Když jsme zakládali studio, řešili jsme s THQ Nordic i nápady na hry. Sedělo nás osm vedoucích a procházeli jsme jednotlivé nápady. Když nakonec přišel Karel Kališ, náš kreativní ředitel, s myšlenkou, která ani nebyla na seznamu – ztvárnit cestu československých legionářů přes Sibiř domů. Všichni jsme byli nadšení, a THQ Nordic také.
Last Train Home kombinuje strategické prvky s prvky survival her. Vznikla jako první výše zmíněná historická myšlenka, na kterou jste poté vymysleli žánr, či naopak jste věděli, jakou hru chcete udělat, a vybírali jste, do jakého období ji zasadit?
Téma tak bylo dané a už od začátku jsme měli jasno, že chceme udělat kombinaci misí a správy. Jen jsme se museli shodnout na detailech, které jsou ale důležité.
Hra je častokrát označována jako „pocta československým legionářům“. Co pro vás osobně toto historické téma znamená?
Dlouho jsme zvažovali, zda nepřevládne naše pověstná česká skromnost, a neuděláme hru do značné míry anonymní. Naštěstí jsme nakonec došli k tomu, že ukázat historické pozadí událostí, o kterých se ani pořádně neučí u nás, je lepší nápad.
Sami uvádíte, že hra vypráví fiktivní příběh, který je ale založený na skutečných událostech. Nakolik šlo o inspiraci přetvořenou scénáristy a kolik událostí či první ve hře se drží skutečné reality?
Vyprávíme příběh fiktivního posledního vlaku, a zároveň provádíme hráče celým obdobím po konci první světové války. Události tří let jsme shrnuli do půlročního putování, ať už se jedná o založení republiky, boje v tunelech u Bajkalu, nebo třeba honbu za carským pokladem. Zakládáme si hodně na dobové věrnosti, ať už se jedná o výzbroj, nebo i výstroj, která však musela být uzpůsobena rozlišitelnosti jednotek ve hře.
Není tajemstvím, že na vzniku hry se podílí i Československá obec legionářská, předpokládám tedy že Legiovlak, který několik let křižuje Česko, vám byl zřejmě jednou z největších inspirací?
Už při zakládání studia jsme podnikli několik cest na Legiovlak. Zprvu tajně, následně jsme se s Československou Obcí Legionářskou spojili a spolupracovali oficiálně.
Hra klade velký důraz na příběh, což dokládá i hraný trailer nebo česko-slovensko-ruský dabing. Jak náročná byla realizace těchto prvků?
Spolu s Gnomon Film a Fineway tak byly natáčení upoutávek a dabingu ta jednodušší část. Díky pečlivé přípravě na straně našeho marketingu a jejich straně byly úkoly jasné, a šlo jen o to vše správně provést. Bylo to samozřejmě náročné, ale ne tak, jako je vývoj interaktivního media, kterým hry jsou.
Právě se přehrává: Last Train Home trailer
Last Train Home trailer Video: YouTube
Nakolik je Last Train Home přístupný pro milovníky historie, kteří se hrám běžně nevěnují?
I když poskytujeme celou škálu možností přizpůsobení obtížnosti, včetně přednastavených, je možné, že hra ve své šíři bude hodně komplexní. Pro lidi, kteří se hrám nevěnují běžně, je samozřejmě k dispozici celá řada vysvětlení a nápověd, i tak je možné, že se ve všech možnostech ztratí.
Ačkoliv hra zatím sklízí napříč recenzemi úspěch, velmi často jí je vytýkána slabá umělá inteligence nepřátel. Je to něco, na co se plánujete ještě zaměřit?
V současné chvíli sledujeme ohlasy hráčů a zvažujeme další kroky. Vzhledem k tomu, že prakticky děláme několik her v jedné (správu vlaku, bojový a tichý přístup v misích), musíme dobře zvažovat zásahy, aby správně pomohly co nejvíce hráčům. Jsme si vědomi, že v případě plížení nemusí nepřátelé reagovat nejlépe, a zvažujeme další kroky.
Hra samotná se z příběhového pohledu jeví jako ucelená. V současnosti je ale známo, že obdrží minimálně jedno rozšíření, Legion Tales. Můžete přiblížit, co hráčům nabídne? Bude nějakým způsobem rozšiřovat původní příběh?
Zatím plánujeme přesný obsah rozšíření, a zároveň s tím spolupracujeme s THQ Nordic na plném odhalení. Tím pádem vás mohu jen nalákat na celé oznámení, snad již brzy.
Jsou v plánu i další rozšíření?
Zatím sledujeme reakce hráčů, co dalšího by rádi ve hře viděli. Pokud bude zájem o hru dostatečný, můžeme se o dalších rozšířeních bavit s THQ Nordic.
Související
Dlouho očekávaná hra Last Train Home vychází už příští týden. Mapuje cestu československých legionářů
Aktuálně se děje
před 11 minutami
Lipsko se vyhnulo katastrofě. Dron s výbušninou narazil do letadla, našli na něm DNA
před 49 minutami
Zuckerbergova jachta odmítla pomoci plavidlu v nouzi
před 1 hodinou
Kanaďanům dochází trpělivost. Pochybují o kapacitách hasičů, požáry začínají hasit sami
před 2 hodinami
Ukrajinské drony zaútočily v Tatarstánu. Nálet prý trval hodiny
před 3 hodinami
Dostupná ložiska mizí. Severní moře se stává rájem robotů a dronů
před 3 hodinami
Čína kvůli mohutnému tajfunu evakuovala milion lidí
před 3 hodinami
Zemřel legendární spisovatel Vladimír Páral
před 4 hodinami
Tragédie v Praze. Při zkoušce prasklo potrubí, jeden člověk zemřel
před 4 hodinami
Ekonomické škody ani nespokojenost Rusů k zastavení bojů nestačí. Putin stál věří, že zvítězí
před 4 hodinami
Počasí aktuálně: Meteorologové varují před vedry a požáry na dalších místech
před 5 hodinami
Počasí láme jeden rekord za druhým. Historicky nejvyšší teploty hlásí oceány i celá Evropa
před 5 hodinami
Patová situace: Írán s USA mluvit nechce, trvá a podmínkách, na které Trump nepřistoupí
před 6 hodinami
Ztratí klíčového spojence? Netanjahu riskuje otevřený konflikt s Trumpem
před 7 hodinami
Teherán předložil seznam podmínek pro otevření Hormuzského průlivu. Ceny ropy rostou
před 8 hodinami
Netanjahu: Izrael odmítl Trumpův mírový plán pro Pásmo Gazy
před 9 hodinami
Předpověď počasí na nový týden. Orámují ho tropy
včera
Problém číst či soustředit se. Princezna Kate zavzpomínala na boj s rakovinou
včera
Vedra a sucho dál sužují zemi. Stát se snaží pomoci se zadržováním vody v krajině
včera
Knihovna bez Havla. Začne nová éra, dohoda s Havlovou nevyšla
včera
Důchody se v lednu zvýší. Juchelka představil první odhady
Na Nový rok se lidem opět automaticky zvýší důchody. Ministr práce a sociálních věcí Aleš Juchelka (ANO) představil první odhady výše pravidelné valorizace. Důchodci by si od ledna mohli polepšit až o šest stovek korun.
Zdroj: Jan Hrabě