Počítačová hra Last Train Home, která dnes spatřila světlo světa, je ambiciózní projekt českého vývojářského studia Ashborne Games a rakouského vydavatele THQ Nordic. Mapuje příběh fiktivního posledního obrněného vlaku, kterým se českoslovenští legionáři vrací z občanskými nepokoji zmítaného Ruska domů po konci první světové války. "Události tří let jsme shrnuli do půlročního putování, ať už se jedná o založení republiky, boje v tunelech u Bajkalu, nebo třeba honbu za carským pokladem," říká v rozhovoru pro EuroZprávy.cz Petr Kolář z Ashborne Games.
Kde se vzal nápad vytvořit hru, která bude mít historický podtext, navíc z prostředí první světové války?
Když jsme zakládali studio, řešili jsme s THQ Nordic i nápady na hry. Sedělo nás osm vedoucích a procházeli jsme jednotlivé nápady. Když nakonec přišel Karel Kališ, náš kreativní ředitel, s myšlenkou, která ani nebyla na seznamu – ztvárnit cestu československých legionářů přes Sibiř domů. Všichni jsme byli nadšení, a THQ Nordic také.
Last Train Home kombinuje strategické prvky s prvky survival her. Vznikla jako první výše zmíněná historická myšlenka, na kterou jste poté vymysleli žánr, či naopak jste věděli, jakou hru chcete udělat, a vybírali jste, do jakého období ji zasadit?
Téma tak bylo dané a už od začátku jsme měli jasno, že chceme udělat kombinaci misí a správy. Jen jsme se museli shodnout na detailech, které jsou ale důležité.
Hra je častokrát označována jako „pocta československým legionářům“. Co pro vás osobně toto historické téma znamená?
Dlouho jsme zvažovali, zda nepřevládne naše pověstná česká skromnost, a neuděláme hru do značné míry anonymní. Naštěstí jsme nakonec došli k tomu, že ukázat historické pozadí událostí, o kterých se ani pořádně neučí u nás, je lepší nápad.
Sami uvádíte, že hra vypráví fiktivní příběh, který je ale založený na skutečných událostech. Nakolik šlo o inspiraci přetvořenou scénáristy a kolik událostí či první ve hře se drží skutečné reality?
Vyprávíme příběh fiktivního posledního vlaku, a zároveň provádíme hráče celým obdobím po konci první světové války. Události tří let jsme shrnuli do půlročního putování, ať už se jedná o založení republiky, boje v tunelech u Bajkalu, nebo třeba honbu za carským pokladem. Zakládáme si hodně na dobové věrnosti, ať už se jedná o výzbroj, nebo i výstroj, která však musela být uzpůsobena rozlišitelnosti jednotek ve hře.
Není tajemstvím, že na vzniku hry se podílí i Československá obec legionářská, předpokládám tedy že Legiovlak, který několik let křižuje Česko, vám byl zřejmě jednou z největších inspirací?
Už při zakládání studia jsme podnikli několik cest na Legiovlak. Zprvu tajně, následně jsme se s Československou Obcí Legionářskou spojili a spolupracovali oficiálně.
Hra klade velký důraz na příběh, což dokládá i hraný trailer nebo česko-slovensko-ruský dabing. Jak náročná byla realizace těchto prvků?
Spolu s Gnomon Film a Fineway tak byly natáčení upoutávek a dabingu ta jednodušší část. Díky pečlivé přípravě na straně našeho marketingu a jejich straně byly úkoly jasné, a šlo jen o to vše správně provést. Bylo to samozřejmě náročné, ale ne tak, jako je vývoj interaktivního media, kterým hry jsou.
Právě se přehrává: Last Train Home trailer
Last Train Home trailer Video: YouTube
Nakolik je Last Train Home přístupný pro milovníky historie, kteří se hrám běžně nevěnují?
I když poskytujeme celou škálu možností přizpůsobení obtížnosti, včetně přednastavených, je možné, že hra ve své šíři bude hodně komplexní. Pro lidi, kteří se hrám nevěnují běžně, je samozřejmě k dispozici celá řada vysvětlení a nápověd, i tak je možné, že se ve všech možnostech ztratí.
Ačkoliv hra zatím sklízí napříč recenzemi úspěch, velmi často jí je vytýkána slabá umělá inteligence nepřátel. Je to něco, na co se plánujete ještě zaměřit?
V současné chvíli sledujeme ohlasy hráčů a zvažujeme další kroky. Vzhledem k tomu, že prakticky děláme několik her v jedné (správu vlaku, bojový a tichý přístup v misích), musíme dobře zvažovat zásahy, aby správně pomohly co nejvíce hráčům. Jsme si vědomi, že v případě plížení nemusí nepřátelé reagovat nejlépe, a zvažujeme další kroky.
Hra samotná se z příběhového pohledu jeví jako ucelená. V současnosti je ale známo, že obdrží minimálně jedno rozšíření, Legion Tales. Můžete přiblížit, co hráčům nabídne? Bude nějakým způsobem rozšiřovat původní příběh?
Zatím plánujeme přesný obsah rozšíření, a zároveň s tím spolupracujeme s THQ Nordic na plném odhalení. Tím pádem vás mohu jen nalákat na celé oznámení, snad již brzy.
Jsou v plánu i další rozšíření?
Zatím sledujeme reakce hráčů, co dalšího by rádi ve hře viděli. Pokud bude zájem o hru dostatečný, můžeme se o dalších rozšířeních bavit s THQ Nordic.
Související
Dlouho očekávaná hra Last Train Home vychází už příští týden. Mapuje cestu československých legionářů
hra Last Train Home , rozhovor
Aktuálně se děje
před 1 hodinou
Česká cesta do vesmíru míří k úspěchu. Svoboda by mohl letět na ISS
před 2 hodinami
Malou propustili z nemocnice. Zítra už by měla opět šéfovat poslancům ANO
před 3 hodinami
Smutné pražské výročí. Jak hlavní město zničil nejničivější požár v jeho dějinách
před 4 hodinami
Policie objasnila vraždu novorozence na Sokolovsku. Matce hrozí až doživotí
před 4 hodinami
Zemřela Zdena Mašínová
před 5 hodinami
Útěk z vězení nevyšel. Zločinec si pobyt na Pankráci zřejmě prodlouží
před 6 hodinami
Deštivé počasí pokračuje. Meteorologové prozradili, kde má napršet nejvíc
před 7 hodinami
Napětí na Blízkém východě roste: Írán po nočních útocích zvažuje konec mírových jednání
před 8 hodinami
Parlamentní volby v Izraeli se blíží. Netanjahu potvrdil kandidaturu, jistotu výhry ale nemá
před 8 hodinami
Maďarsko už problémy nedělá. Mezi EU a Ukrajinou přesto roste napětí
před 10 hodinami
Ukrajinské střely Flamingo pronikly hluboko do ruského vnitrozemí, zasáhly továrnu na drony
před 10 hodinami
Trump: Teheránu trvalo vyjednávání o dohodě příliš dlouho, bude za to muset zaplatit
před 11 hodinami
Belfast v plamenech. Po brutálním útoku migranta vyšli naštvaní lidé do ulic, vypukly nepokoje
před 12 hodinami
USA se pomstily za sestřelený vrtulník Apache
před 13 hodinami
Lidé Trumpovi nevěří. USA jako spojence vnímá jen každý desátý Evropan
před 14 hodinami
Trump a Netanjahu věřili, že porážka Íránu Blízký východ změní. Vše je ale úplně jinak
před 15 hodinami
Policie pokročila s vyšetřováním střelby v Poleradech. Taxikáři hrozí až 10 let
před 16 hodinami
Počasí se ochladí. Dorazí i vytrvalejší deště
včera
Nová proruská bulharská vláda zastaví veškeré dodávky zbraní na Ukrajinu
včera
Při výbuchu auta v Moskvě údajně zahynul ruský generál
V satelitním městě Balašicha nedaleko Moskvy došlo v úterý ráno k výbuchu osobního automobilu, při kterém zahynul řidič. Incident se odebral kolem půl šesté ráno, kdy v blízkosti obytného domu explodovalo jedoucí vozidlo značky BMW X3.
Zdroj: Libor Novák