Filmovým a seriálovým adaptacím videoherních světů se v posledních letech daří komerčně i kvalitativně stoupat. Konzolový gigant Playstation jako koproducent sbírá úspěchy se seriálovým The Last of Us, do kin se teď z jeho katalogu dostal horor Until Dawn. Ačkoli nejde o didaktický přepis, tentokrát míří vedle.
Hra Until Dawn původně vyšla roku 2015, nedávno se dočkala remasteru pro novou generaci konzolí, poprvé si ji mohli zahrát také počítačový hráči. Herní mechaniky spočívají v drobných interakcích s prostředím, rychlosti a především versatilních možnostech svvými volbami ovlivňovat příběh Stylistika čerpá z filmové estetiky, hra má blíže k interaktivnímu filmu, jakkoli je toto označení značně zjednodušující. Ústředním motorem je právě hráčské rozhodování, každý má průchod hrou zprvu odlišný. Příběh otevřeně čerpá z tradice slasherů. Ohýbá a vyzdvihuje hororová klišé. Parta přátel se ocitá v mysteriózní oblasti, kde o její život usilují temné síly.
Hráč tak má ve zkratce za úkol zachránit co největší množství postav. Hra klade silný důraz na opakované hraní, vybízí k revizi předchozích voleb a odlišnému průchodu. Tuto skutečnost se do narativní struktury snaží propsat i stejnojmenná filmová adaptace. Osciluje mezi Vřískotem a konceptem časové smyčky, což postavy otevřeně adresují. Přátelé ve snaze najít ztracenou kamarádku přijíždí do opuštěného domu. Velmi záhy po nich začne prahnout maskovaný vrah. Když zemřou, znovu procitnou na začátku noci. Buď dožijí rána, nebo se časem stanou součástí nadpřirozenými silami ovládaného prostředí.
Právě se přehrává: Until Dawn - trailer
Until Dawn - trailer Video: YouTube
Okolí je však s každým „pokusem” odlišné, objevují se nové příšery i lokace. Výchozí premisa nabízí bohatý prostor pro prozkoumání fikčního světa i variaci zprvu hravého vyprávění. Tvůrci ale až příliš spoléhají na to nejméně záživné, což je samotný příběh. Minimální expozice a takřka okamžitý vpád do otřepaného hororového narativu brání hlubšímu propojení s postavami. Kýžená naléhavost se vytrácí, stejně jako racionální uvažování postav. Řídnoucí schopnost soustředěně uvažovat vede k tomu, že u jednotlivců vyplouvá na povrch jejich pudové nastavení. Vše je ale tak nějak polovičatě tezovité, bez skutečných rizik či hlubší reflexe lidského jednání v extrémně vypjatých situacích.
Za režií stojí David F. Sandberg, který původně natáčel krátkometrážní snímky na YouTube. Na svůj kanál stále natáčí videa sledující jeho kreativní proces a tvorbu celovečerních titulů. Debutoval roku 2016 hororem Zhasni a zemřeš, kde větvil koncept svého dřívějšího kraťasu. Natočil také dvojici rodinných filmů Shazam! o sebereflexivním superhrdinovi. Jeho rukopis se vyznačuje formální zručností, klade velký důraz na technické zpracování. Stylistika je kosmopolitní, vycizelovaná, zároveň však nenápaditě bezduchá. Chybí jakékoli osobité uchopení, hlavně když záběry vypadají „hezky”. Until Dawn trpí stejnými neduhy.
Koncept slibuje, že každé probuzení hrdinů se ponese ve znamení odlišného horového subžánru. Výtvarné a tonální řešení se však nijak neliší a spadají do unifikované průměrnosti. Tvůrci žádný z potenciálně svěžích nápadů nevyužijí. Svícení je ploché, rozzáběrování utopené v průměru příznačného pro výplňový obsah streamingových platforem. Původní videohra má paradoxně mnohem silnější filmově výtvarnou identitu. Střihová skladba představuje pomyslné cvičení v rapidním a bezmyšlenkovitě hektickém přepínání záběrů. Přepjatý zvukový design těží z primitivní rovnice – čím hlasitější, tím děsivejší. Jakkoli chce celkový tvar variovat zaryté žánrové stereotypy, v závěru se stává jejich obětí.
Until Dawn je tím nejprůměrnějším a na jakoukoli polemiku rezignujícím titulem. Topí se v balastu všudypřítomného konformismu. Jakkoli zvládne několikrát spolehlivě vylekat, tísnivá atmosféra se záhy mění v divácké utrpení. Zapomenutelně nijaké postavy z pamětí vyšumí už při závěrečných titulcích. V propagačních materiálech se píše, že film má větvit ve videohře načrtnutý vesmír. Nic není dál od pravdy. Distribuce informací omezená na vnímání nijakých postav brání v poznávání fikčního světa a jediné emoce, jež spolehlivě vzbuzuje, jsou frustrace z promarněné příležitosti a touha si opět zahrát povedený videoherní předobraz.
Hodnocení: 35 %
Režie: David F. Sandberg
Scénář: Blair Butler, Gary Dauberman
Hrají: Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Maia Mitchell, Peter Stormare, Tibor Szauervein, Lotta Losten, Mariann Hermányi
Česká premiéra: 24. března 2025
Distribuce: Falcon
Související
RECENZE: Záhada strašidelného zámku se bojí i vlastního stínu. Neurazí, ale upadne v zapomnění
RECENZE: Dospívání je dnes těžké. Festival Anifilm uvedl brilantní indie výpověď o proměně ambic
Aktuálně se děje
včera
Lepší penzijko. Vláda schválila změny ve spoření na důchod
včera
Tři děti utrpěly zranění při nehodě na D2. Policie apeluje na řidiče
včera
Jak se ledovec promění ve smrtící vlnu z bahna a vody? Odborník vysvětlil, co se stalo v Nepálu
včera
Z Ruska přišel nečekaný návrh: Udržujme s NATO dialog, abychom zabránili neúmyslné válce
včera
Počasí: Na Česko se ženou silné bouřky. V jednom kraji mohou být podle meteorologů extrémní
včera
Jsou v pasti a nemohou z ní ven. Cesta šéfa CIA do Kremlu ukázala, co mají Trump a Putin společného
včera
Může Trump svévolně přejmenovat jezero? Pro své vlastní potřeby ano, jinde se nic nemění
včera
Co způsobilo tragické záplavy v Nepálu? Vyšetřovatelé mají první teorii
včera
Počty mrtvých po katastrofálních záplavách dál rostou. Čína kvůli obavám z provalení jezera zastavuje záchranné práce
včera
Norský král Harald V. zemřel
včera
Trump nařídil změnit název jezera Ontario na Americké jezero. Zvažuje přejmenování Atlantského či Tichého oceánu
včera
Počasí dnes: V Česku hrozí velmi intenzivní bouřky
27. srpna 2026 22:03
Korunovační klenoty na Pražském hradě. Výstava doznala termínové změny
27. srpna 2026 20:36
Babiš jednal s předsedou Evropské rady Costou. Řešili spolu peníze
27. srpna 2026 18:36
U paprik či citrusů se skrývá nebezpečí. Kontroly odhalily i obávaného škůdce
27. srpna 2026 17:20
Česko čeká zatmění Měsíce. Bude výrazné, lákají astronomové
27. srpna 2026 15:59
Írán pohrozil útokem na Bulharsko
27. srpna 2026 15:13
Zemřel Ratko Mladić. "Bosenský řezník" byl jedním z největších válečných zločinců 20. století
27. srpna 2026 14:50
Norský král Harald je hospitalizován ve vážném stavu. Rodina se sjíždí do nemocnice, politici ruší program
27. srpna 2026 13:33
Soud v USA stanovil datum zahájení procesu se strůjci 11. září
Vojenský soudce ve Spojených státech stanovil datum zahájení soudního procesu s Chálidem Šajchem Muhammadem a třemi dalšími muži obviněnými ze zosnování teroristických útoků z 11. září 2001. Proces byl naplánován na 5. června 2028, což je o 18 měsíců později, než navrhovala obžaloba. Původně požadovala začátek již v lednu 2027.
Zdroj: Libor Novák