Filmovým a seriálovým adaptacím videoherních světů se v posledních letech daří komerčně i kvalitativně stoupat. Konzolový gigant Playstation jako koproducent sbírá úspěchy se seriálovým The Last of Us, do kin se teď z jeho katalogu dostal horor Until Dawn. Ačkoli nejde o didaktický přepis, tentokrát míří vedle.
Hra Until Dawn původně vyšla roku 2015, nedávno se dočkala remasteru pro novou generaci konzolí, poprvé si ji mohli zahrát také počítačový hráči. Herní mechaniky spočívají v drobných interakcích s prostředím, rychlosti a především versatilních možnostech svvými volbami ovlivňovat příběh Stylistika čerpá z filmové estetiky, hra má blíže k interaktivnímu filmu, jakkoli je toto označení značně zjednodušující. Ústředním motorem je právě hráčské rozhodování, každý má průchod hrou zprvu odlišný. Příběh otevřeně čerpá z tradice slasherů. Ohýbá a vyzdvihuje hororová klišé. Parta přátel se ocitá v mysteriózní oblasti, kde o její život usilují temné síly.
Hráč tak má ve zkratce za úkol zachránit co největší množství postav. Hra klade silný důraz na opakované hraní, vybízí k revizi předchozích voleb a odlišnému průchodu. Tuto skutečnost se do narativní struktury snaží propsat i stejnojmenná filmová adaptace. Osciluje mezi Vřískotem a konceptem časové smyčky, což postavy otevřeně adresují. Přátelé ve snaze najít ztracenou kamarádku přijíždí do opuštěného domu. Velmi záhy po nich začne prahnout maskovaný vrah. Když zemřou, znovu procitnou na začátku noci. Buď dožijí rána, nebo se časem stanou součástí nadpřirozenými silami ovládaného prostředí.
Právě se přehrává: Until Dawn - trailer
Until Dawn - trailer Video: YouTube
Okolí je však s každým „pokusem” odlišné, objevují se nové příšery i lokace. Výchozí premisa nabízí bohatý prostor pro prozkoumání fikčního světa i variaci zprvu hravého vyprávění. Tvůrci ale až příliš spoléhají na to nejméně záživné, což je samotný příběh. Minimální expozice a takřka okamžitý vpád do otřepaného hororového narativu brání hlubšímu propojení s postavami. Kýžená naléhavost se vytrácí, stejně jako racionální uvažování postav. Řídnoucí schopnost soustředěně uvažovat vede k tomu, že u jednotlivců vyplouvá na povrch jejich pudové nastavení. Vše je ale tak nějak polovičatě tezovité, bez skutečných rizik či hlubší reflexe lidského jednání v extrémně vypjatých situacích.
Za režií stojí David F. Sandberg, který původně natáčel krátkometrážní snímky na YouTube. Na svůj kanál stále natáčí videa sledující jeho kreativní proces a tvorbu celovečerních titulů. Debutoval roku 2016 hororem Zhasni a zemřeš, kde větvil koncept svého dřívějšího kraťasu. Natočil také dvojici rodinných filmů Shazam! o sebereflexivním superhrdinovi. Jeho rukopis se vyznačuje formální zručností, klade velký důraz na technické zpracování. Stylistika je kosmopolitní, vycizelovaná, zároveň však nenápaditě bezduchá. Chybí jakékoli osobité uchopení, hlavně když záběry vypadají „hezky”. Until Dawn trpí stejnými neduhy.
Koncept slibuje, že každé probuzení hrdinů se ponese ve znamení odlišného horového subžánru. Výtvarné a tonální řešení se však nijak neliší a spadají do unifikované průměrnosti. Tvůrci žádný z potenciálně svěžích nápadů nevyužijí. Svícení je ploché, rozzáběrování utopené v průměru příznačného pro výplňový obsah streamingových platforem. Původní videohra má paradoxně mnohem silnější filmově výtvarnou identitu. Střihová skladba představuje pomyslné cvičení v rapidním a bezmyšlenkovitě hektickém přepínání záběrů. Přepjatý zvukový design těží z primitivní rovnice – čím hlasitější, tím děsivejší. Jakkoli chce celkový tvar variovat zaryté žánrové stereotypy, v závěru se stává jejich obětí.
Until Dawn je tím nejprůměrnějším a na jakoukoli polemiku rezignujícím titulem. Topí se v balastu všudypřítomného konformismu. Jakkoli zvládne několikrát spolehlivě vylekat, tísnivá atmosféra se záhy mění v divácké utrpení. Zapomenutelně nijaké postavy z pamětí vyšumí už při závěrečných titulcích. V propagačních materiálech se píše, že film má větvit ve videohře načrtnutý vesmír. Nic není dál od pravdy. Distribuce informací omezená na vnímání nijakých postav brání v poznávání fikčního světa a jediné emoce, jež spolehlivě vzbuzuje, jsou frustrace z promarněné příležitosti a touha si opět zahrát povedený videoherní předobraz.
Hodnocení: 35 %
Režie: David F. Sandberg
Scénář: Blair Butler, Gary Dauberman
Hrají: Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Maia Mitchell, Peter Stormare, Tibor Szauervein, Lotta Losten, Mariann Hermányi
Česká premiéra: 24. března 2025
Distribuce: Falcon
Související
RECENZE: Záhada strašidelného zámku se bojí i vlastního stínu. Neurazí, ale upadne v zapomnění
RECENZE: Dospívání je dnes těžké. Festival Anifilm uvedl brilantní indie výpověď o proměně ambic
Aktuálně se děje
před 8 hodinami
Česko se rozloučilo s výtvarným umělcem Milanem Knížákem
před 9 hodinami
Kyjev čelil dalšímu ničivému útoku. Zemřelo i dítě
před 10 hodinami
Počasí: Příští týden bude tropický, do Česka se opět vrátí vedra
včera
Zalužnyj: Schopnosti Ukrajiny překonávají NATO. Do aliance zřejmě nikdy nevstoupíme
včera
Proč Írán nechce dohodu s USA? Doufá, že Trump v USA na podzim prohraje
včera
V Tanvaldu došlo k útoku nožem. Tři lidé jsou zranění
včera
Soud nařídil zastavit stavbu Trumpova tanečního sálu
včera
Jak Ukrajinci přichází o bydlení? Pokud odejdou z okupovaných oblastí, Rusové jim dům zabaví
včera
Na Blízkém východě vzniká druhé NATO. Saudská Arábie, Turecko a Pákistán uzavřely významnou dohodu
včera
Bratislavským Slovnaftem otřásl výbuch, rafinérii zachvátil požár
včera
Trump se opět pokouší omezit novorozencům práva na občanství
včera
Trump podepsal zavedení nových cel
včera
WSJ: Putin může podle amerických tajných služeb zaútočit na NATO už za několik měsíců
včera
Kyjev provedl útok na logistické centrum Wildberries vzdálené 2000 km od ukrajinských hranic
včera
Thajskem otřásl krvavý incident. Student zabil nejméně šest lidí
včera
Stávající pomoc Kyjevu nestačí. Ukrajina čelí stále intenzivnějším ruským úderům
včera
Bude až 34 stupňů. Meteorologové očekávají návrat tropického počasí
6. srpna 2026 22:01
České oscarové hlasování je v plném proudu. Šanci má pět filmů
6. srpna 2026 20:10
Důchodci a valorizační oznámení. Úřad připomněl svůj aktuální postup
6. srpna 2026 18:56
Knížáka posmrtně rehabilitovali. Za minulého režimu strávil měsíce ve vazbě
Česko se v pátek - tedy již zítra - rozloučí s Milanem Knížákem. Rodina zesnulého umělce obdržela během náročného období alespoň jednu dobrou zprávu. Jeden z pražských obvodních soudů Knížáka definitivně rehabilitoval za vazební stíhání v dobách komunistického režimu.
Zdroj: Jan Hrabě